«Ведьмак 3»: как попасть в Каэр Морхен на любом этапе прохождения?

После того, как закончится обучение, попасть в эту крепость мы сможем только ближе к середине игры. Это если отказаться от альтернативных методов. Но мы знаем, как отправиться в Каэр Морхен на любой стадии прохождения. Об этом и поговорим сегодня.

Ведьмак 3: как попасть в Каэр Морхен на любом этапе прохождения?

Как только начинаете новую игру, то можете во всей красе увидеть крепость Каэр Морхен. Но удовольствие продлится недолго, и мы отправимся в далекое путешествие по Континенту. Вернуться сюда же сможем только ближе к середине игры (приблизительно на 18–20 уровне). Но мы подскажем вам вариант, как попасть в Каэр Морхен в «Ведьмак 3» на любом этапе прохождения. 

Где находится Каэр Морхен в «Ведьмак 3»?

Ведьмак 3: как попасть в Каэр Морхен на любом этапе прохождения?

На севере глобальной карты, чуточку восточнее вы увидите надпись Каэр Морхен, но телепортироваться туда не дает, потому что доступных точек нет. Даже не смотря на то, что мы там уже были. После того, как игра стартует в Белом Саду, на ранней стадии попасть в крепость снова не получится, если не воспользоваться полезной фишкой, о которой мы расскажем снизу. 

Как пройти в Каэр Морхен честным путем?

Ведьмак 3: как попасть в Каэр Морхен на любом этапе прохождения?

По квесту «Уродец» мы побываем в родных краях Геральта, где и активируем точку быстрого перемещения. Задание открывается после завершения следующей цепочки миссий:

  1. «Поэт в опале» — устроим с Золтаном засаду на конвой, чтобы освободить поэта Лютика.
  2. «Безымянный» — пройдемся с Йеннифэр по роще Фрейи, чтобы отыскать следы Цири.
  3. «Дела семейные» — один из самых трогательных квестов не только в «Ведьмак 3», но и среди остальных компьютерных игр. Нам предстоит разобраться в сложной семейной ситуации Кровавого Барона и разрешить трагедию не родившегося малыша.

Все эти миссии идут по линии основного сюжета, и вы их точно не пропустите. Однако мы рекомендуем чередовать прохождение главной истории с побочными квестами и заказами — таким образом попасть в Каэр Морхен вы сможете приблизительно на 25–30 часу игры. 

«Ведьмак 3»: как попасть в Каэр Морхен на любом этапе прохождения?

Помимо каноничного способа существует и альтернативный, где мы с помощью консольной команды просто-напросто перенесемся на эту сторону глобальной карты. Чтобы консоль разработчика была активной, можно прочесть вот этот гайд на нашем сайте.

Дело в том, что по умолчанию она не активна. Если вкратце, то это делается так:

  • Находим локальные файлы игры. Открытие корневой папки в Steam делается через «Библиотеку»: щелкаем правой кнопкой мыши по игре, далее «Управление» и «Посмотреть локальные файлы». 
  • В папке :/bin/config/base/ будет файл general.ini, который мы откроем с помощью программы «Блокнот».
  • Теперь добавим строчку с таким значением (просто впишем, нажав на Enter): DBGConsoleOn=true и не забываем после этого сохранить изменения в документе.

Эти действия должны привести к тому, что нажав на тильду (~) должна появляться командная строка. Или же Fn+Esc. Вариантов тут несколько. Выглядит она вот так:

Ведьмак 3: как попасть в Каэр Морхен на любом этапе прохождения?

Сюда необходимо вписать команду-телепорт, которая перенесет нас в Каэр Морхен: gotokaermorhen и подтвердить ее нажатием на Enter. 

Почему в Каэр Морхене нет врагов?

Если вы воспользуетесь нашей хитростью и переместитесь в крепость с помощью консольной команды, то у вас действительно Каэр Морхен будет абсолютно мертв. Ни противников, ни каких-либо нейтральных персонажей там не будет, так как эта локация открывается в основной цепочке сюжетных квестов. И «оживает» она ровно тогда, когда вы проходите квест «Уродец» — основное условие, которое никак не обойти. Никаких вопросиков, диалогов с прохожими, монстров и солдат. Так уж устроен мир «Ведьмак 3». Да, делать там на раннем этапе нечего, зато полюбоваться местными красотами — почему бы и нет?

Ведьмак 3: как попасть в Каэр Морхен на любом этапе прохождения?

Точно таким же способом можно путешествовать и в другие места:

  • gotoprologwinter — стартовая глава в Белом Саду только в зимнем варианте.
  • gotoprolog — стандартный Белый Сад.
  • gotowyzima — Вызима.
  • gotovelen — Велен.
  • gotonovigrad — Новиград.
  • gotoskellige — Скеллиге.

Использование читов, конечно же, портит опыт первого прохождения. Поэтому мы советуем использовать их лишь после повторного запуска сюжетной линии. Все же «Ведьмак 3» достойна того, чтобы пройти ее без читов и участвуя во всей сторонней активности. 


Больше статей про игры — на нашем сайте:

Рекомендуем