История Yakuza: самая безумная серия видеоигр от SEGA
Якудза, который поет в караоке, участвует в гонках на мини-машинках, управляет кабаре, дерется с бандитами, знакомится с девушками, а еще оказывается в центре детективной истории. Знакомо?
Все это — не набор случайных идей, а обычный день героя в играх серии Yakuza от SEGA. За два десятилетия она прошла путь от нишевого криминального боевика для PlayStation 2 до одной из самых узнаваемых японских игровых франшиз. При этом разработчики сумели сохранить ее главную особенность. За серьезной драмой о чести, дружбе и преступном мире всегда скрывается место для совершенно безумных развлечений и столь же безумного юмора.
Сегодня серия известна также под названием Like a Dragon — это буквальный перевод японского названия Ryu ga Gotoku.
Но как появилась эта необычная франшиза и какие игры стоит считать самыми важными? Рассказываем.
Как появилась Yakuza
История серии началась в SEGA в начале 2000-х. Руководитель проекта Тосихиро Нагоси и его команда хотели создать игру для взрослой аудитории, которой не хватало серьезных историй о жизни и проблемах обычных людей. Вместо фантастических миров и подростковых героев разработчики выбрали современную Японию, криминальные группировки, ночные районы больших городов и людей, оказавшихся по разные стороны закона.
Первую Yakuza выпустили в Японии в 2005 году для PlayStation 2. Главным героем стал Кадзума Кирю — бывший член якудза, который выходит из тюрьмы после десяти лет заключения и оказывается втянут в конфликт вокруг пропавших денег и девочки по имени Харука. История сочетала криминальную драму, семейные отношения и жестокие уличные разборки.
Но одной серьезной историей игра не ограничивалась. Игрок мог исследовать район Камурочо, вдохновленный токийским кварталом Кабуки-тё, посещать бары, играть в аркадные автоматы, петь в караоке и выполнять многочисленные побочные задания. Контраст между мрачным сюжетом и комичным дополнительным контентом в 2005 году удивлял. И именно этот контраст в итоге стал визитной карточкой франшизы.
В 2006 году вышла Yakuza 2 с более масштабной историей и новыми районами города. А еще — более яркими персонажами.
Однако за пределами Японии серия долго оставалась нишевой. Ситуация начала меняться значительно позже, когда западная аудитория открыла для себя приквел Yakuza 0.
Основная серия: история Кадзумы Кирю
Yakuza 3 (2009) перенесла Кирю из шумного Токио на Окинаву. Герой пытается оставить криминальное прошлое. Он управляет детским приютом. Однако обстоятельства снова втягивают его в разборки. Игра сделала больший акцент на личной жизни персонажа и показала, что за образом непобедимого драчуна скрывается человек, который хочет заботиться о близких.
Yakuza 4 (2010) изменила серию. Впервые в Yakuza добавили сразу четырех играбельных персонажей. Помимо Кирю, игроки управляли ростовщиком Сюн Акияма, бывшим заключенным Тайгой Саэдзимой и детективом Масаёси Таниурой. У каждого была собственная история, уникальный стиль боя и свой взгляд на события. Это позволило показать криминальный мир Камурочо с нескольких сторон.
Yakuza 5 (2012) продолжила эксперимент и увеличила масштаб еще сильнее. В игре было пять главных героев и пять крупных локаций, включая Токио, Осаку, Саппоро, Фукуоку и Нагою. Кирю работал таксистом. Харука становилась поп-идолом. Тайго Саэдзима пытался разобраться со своим прошлым. На месте остался и Сюн Акияма. Добавили в игру Тацуо Синаду, бывшего профессионального бейсболиста. По количеству заданий и побочного контента это одна из самых масштабных частей серии.
Yakuza 0 (2015) — приквел, действие которого разворачивается в 1988 году, во времена экономического бума в Японии. Игроки управляли молодыми Кирю и Горо Мадзимой, чьи истории развивались параллельно. Именно эта часть помогла франшизе стать популярной на Западе. Она удачно сочетала сильный криминальный сюжет, харизматичных героев, несколько боевых стилей и огромное количество абсурдных развлечений. Для многих игроков Yakuza 0 стала идеальной точкой входа в серию.
Yakuza 6: The Song of Life (2016) завершила основную историю Кирю в ее первоначальном виде. Герой пытается разобраться с обстоятельствами, связанными с Харукой и ее ребенком, и снова сталкивается с преступными организациями. Игра перешла на новый движок Dragon Engine, благодаря которому город стал более детализированным. Драки заметно прибавили в динамике. Это эмоциональная глава о человеке, который всю жизнь пытался защитить близких.
Ремейки и новая эпоха
На фоне роста популярности серии SEGA решила обновить первые части для современной аудитории. Так появились Yakuza Kiwami (2016) и Yakuza Kiwami 2 (2017) — полноценные ремейки первых двух игр. Игры получили переработанную графику, обновленную боевую систему и дополнительные сюжетные эпизоды. Kiwami 2, в частности, использовала Dragon Engine из шестой части. Также позже вышла Yakuza Kiwami 3.
В 2020 году вышла Yakuza: Like a Dragon, которая изменила формулу франшизы. Вместо Кирю главным героем стал Итибан Касуга — эмоциональный и наивный бывший член якудза, обожающий ролевые игры. Вместе с ним игрок отправлялся в Иокогаму и собирал команду союзников.
Главное изменение — боевая система. Привычные драки в реальном времени уступили место пошаговым сражениям. Разработчики обыграли это внутри сюжета. Итибан воспринимает происходящее как ролевую игру, поэтому обычные противники превращаются в фантастических монстров, а атаки получают зрелищные анимации. Несмотря на радикальную перемену сути, игра сохранила фирменный юмор и криминальную драму.
Like a Dragon: Infinite Wealth (2024) продолжила историю Итибана и вновь вернула в центр внимания Кирю. Действие вышло за пределы Японии. Герои отправились на Гавайи. Игра стала еще масштабнее, получила улучшенную пошаговую систему и множество новых активностей. Среди них — необычная мини-игра по управлению курортом. Итибану предстоит развивать собственный остров.
Ответвления: самураи, зомби и детективы
Yakuza давно вышла за рамки одной криминальной истории. Разработчики регулярно экспериментировали с жанрами, эпохами и персонажами.
Ryū ga Gotoku Kenzan! (2008) перенесла знакомые образы в Японию эпохи самураев. Вместо современного Кирю игрок управлял мечником Миямото Мусаси.
В 2014 году вышла Ryū ga Gotoku Ishin!, действие которой разворачивается в период Бакумацу. Ее обновленный ремейк Like a Dragon: Ishin! появился в 2023 году на современных платформах.
В 2010 и 2012 годах для PSP выходили Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō и Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura Hen. В этих играх главным героем был Тацуя Укё, молодой боец, оказавшийся в криминальном мире.
А вот Yakuza: Dead Souls (2011) отправила Камурочо в настоящий зомби-апокалипсис. Вместо привычных рукопашных драк герои получили огнестрельное оружие и начали отстреливать толпы мертвецов. Это, пожалуй, один из самых наглядных примеров того, насколько далеко разработчики готовы зайти в серии.
В 2018 году появилась Judgment. Это самостоятельная детективная история во вселенной Yakuza. Главным героем является бывший адвокат Такаюки Ягами. Он расследует серию убийств. Игра сохранила знакомый Камурочо и систему уличных боев. Но есть и нововведения. Добавлены слежка, сбор улик и расследования.
В 2021 году вышла Lost Judgment. В ней история Ягами была продолжена. В игре авторы затронули темы школьной травли и преступлений среди подростков.
В 2023 году вышла Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — небольшая, но важная история о Кирю.
Наконец, в 2025 году SEGA выпустила Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Главным героем стал Горо Мадзима, который знаком по Yakuza 0. На этот раз он потерял память, стал пиратом, отправился в морское приключение с корабельными сражениями и поиском сокровищ.
Почему Yakuza стала культовой
Секрет успеха Yakuza — в контрастах. Основные сюжетные линии могут рассказывать о предательстве, смерти, коррупции и тяжелом выборе. Но уже через несколько минут игрок участвует в караоке-баттле, помогает странному прохожему познакомиться с девушкой или пытается выиграть игрушку в аркадном автомате. Эти эпизоды не разрушают серьезную историю, а делают игровой мир живым и непредсказуемым.
Не менее важны персонажи. Харизматичные Кирю, Мадзима и Итибан давно вошли в список наиболее узнаваемых героев в игровой индустрии.
За годы существования серия сменила название на международном рынке, пережила переход к пошаговым боям и обзавелась множеством ответвлений. Но ее основная идея осталась прежней. В Yakuza авторы рассказывают серьезные истории, но не забывают о юморе.
Читайте нас в социальных сетях