Как пройти 5 главу в «Дельтарун»: пошаговый гайд
Если все делать по уму, то пятая глава в Deltarune проходится чуть более 4 часов. Для того, чтобы у вас не возникло никаких трудностей, мы составили подробный гайд, как получить 5 главу в «Дельтарун» в копилку пройденных.
Контента в 5-ой главе предостаточно, и ключевая его линия — прошлое Азгора: то, что он долгое время не выносил на обсуждение и что так или иначе связано с его магазином цветов. Действие привязано к школьному празднику. По замыслу он должен был остаться обычным мероприятием, но по ходу развития событий приобретает другой характер. Отдельная линия — Сьюзи и Ноэль, у которых в этот день свидание. Ближе к середине Крис находит Темный Фонтан: тот находится в цветочном магазине Азгора. Сегодня мы расскажем вам, как проходить 5 главу в «Дельтарун», а также поговорим о битве с секретным боссом.
Содержание:
- Путь домой: Крис, Ториэль и Азгор
- События в Городе-крепости и одежда для Сьюзи
- Романтическая встреча Ноэль и Сьюзи
- Тайная жизнь Цветочного Короля и первая встреча с Флауэри
- Поле надежд и мечтаний
- Перышко из лепестков и алтарь в Саду
- Скалистые горы и драка с Сетом
- И снова скалистые горы, новая драка с Аквой и Сетом
- Замок из цветов
- Продолжение эпопеи в замке из цветов
- Путь на верхушку замка и преодоление последней преграды
- Драка с Флауэри
- Финал 5-ой главы в «Дельтарун»
- Секретный противник 5 главы
Путь домой: Крис, Ториэль и Азгор
Пятая глава развивает события четвертой. Крис возвращается в свою комнату и помещает сердце игрока обратно в грудь. Покинув комнату, следует обратиться к зеркалу в коридоре. Крис не может смотреть в собственные глаза. Далее нужно спуститься на первый этаж: там на диване обнаружится проснувшаяся Ториэль. Она просит тост с медом. Его готовят в микроволновке (около 10 секунд) и отдают Ториэль.
Затем идет разговор. Речь в нем — о запертом доме и о том, как Ториэль провела поздний вечер с Сансом. Она также говорит, что хочет сделать сюрприз Азриэлю в общежитии: у него заканчиваются экзамены. Из дома нужно выйти и двигаться вниз по карте, затем повернуть направо — там встретится Азгор. Он вспоминает, что когда-то они с Ториэль получили титулы Короля и Королевы фестиваля (отсюда и название магазина — «Цветочный Король»). Отдельно он упоминает о намерении помочь Ториэль с деньгами, как только его дела выправятся.
Дорога ведет дальше. По пути берется точка сохранения. Далее — вход в школу, а оттуда через дверь кладовой в Город-крепость.
События в Городе-крепости и одежда для Сьюзи
Ральзей и Лансер настроены врешительно. Лансер упоминает, что у Сьюзи сегодня важное свидание. С 4-ой главы в Городе-крепости открыт собор. Внутри можно сесть за пианино и прослушать короткие музыкальные фрагменты, связанные с отдельными персонажами (если нужно сделать паузу и осмотреть локацию). Перед входом в замок стоит сохраниться. Далее — внутрь. Предстоит пересечь небольшой гоночный участок и пройти через дверь. За ней Королева занята примеркой наряда для Сьюзи. С приходом Лансера с чертежами становится доступно меню кастомизации. Использованный набор: Прическа 02, Рубашка 06, Штаны 02, Шляпа 04, Обувь 04.
После показа Сьюзи молча снимает наряд и возвращается к обычной одежде. Нужно повернуть налево, в жилую часть. Миновав комнаты Королевы и Тенны, можно найти комнату Ральзея — она за лентой. Сьюзи заходит внутрь и обнаруживает, что помещение практически пустое: одно окно и больше ничего. Ральзей признается, что впервые формирует собственные взгляды, и спрашивает, есть ли у него право на чувства — как у темнера. В ответ следует сказать: «просто будь собой». Это его смущает. Сцену прерывает Сьюзи: она возвращается с первым предметом обстановки — мусорным ведром. В углу находится плюшевый Ральзей — подарок Криса (персонаж сохранит его навсегда).
Покидать Город-крепость можно в любой момент. Вернуться туда до конца дня не получится.
Романтическая встреча Ноэль и Сьюзи
Повернув налево у школы, можно найти Ноэль. Она замечает в волосах Сьюзи остатки мусора и смеется. Ноэль присоединяется к группе — дальше маршрут идет через город. Улицы покрыты конфетти, и почти каждый житель доступен для короткого диалога. Это необязательная часть, но разговоры могут повлиять на концовку, поэтому есть смысл поговорить со всеми. Отдельная деталь: отец Ноэль выписался из больницы и устанавливает освещение у здания мэрии. Он заметно поддерживает отношения Сьюзи и Ноэль.
От перекрестка с точкой сохранения нужно двигаться вверх по карте — к входу на фестиваль. Направо — Бердли и короткий обмен репликами. Налево — нервничающий житель, готовящийся к выходу на сцену. На помощь можно отправить одного из 3 NPC поблизости, однако выступление в любом случае сведется к одной ноте. Далее — вправо. Состоится разговор с Азгором, затем путь вперед, пока не появится выбор между фестивалем и пляжем. Когда осмотр завершен, следует идти на пляж. Свидание Сьюзи и Ноэль проходит хорошо (Крис в это время спит за столом). Звонит Кэрол. Сьюзи бросает телефон, не давая Ноэль ответить, и сразу же начинает переживать, не слишком ли сильно бросила. Все обходится, и они располагаются у озера, чтобы смотреть на закат. Сьюзи заносит Ноэль в воду. Ноэль признается, что хочет уйти из дома, но считает себя для этого слишком слабой. Сьюзи отвечает, что та сильнее, чем думает.
На следующий звонок Кэрол Ноэль все же отвечает и сообщает, что не придет на фестиваль, потому что она со Сьюзи и та ей очень нравится. После сброса вызова Сьюзи говорит, что это взаимно, и уходит за мороженым.Третий звонок Кэрол — с серьезной новостью: отец Ноэль упал на фестивале. Ноэль убегает и просит Криса передать Сьюзи, что дело срочное.
От пляжа нужно идти налево. Сьюзи направляется в магазин Азгора за цветами для Ноэль. Пока она внутри, Крис извлекает сердце из тела, выбрасывает его в мусорное ведро и достает нож. Сьюзи возвращается, глядя в сторону, — этого времени хватает, чтобы Крис проскользнул к заднему входу. Как только она поворачивается, Крис открывает Темный Фонтан внутри магазина. Сьюзи роняет цветы, толкает дверь и зовет его. Крис не дожидается и входит внутрь. Через заднюю комнату он возвращает сердце на место и падает в фонтан.
Тайная жизнь Цветочного Короля и первая встреча с Флауэри
Сьюзи отмечает, что на этот раз темный мир выглядит на удивление спокойным. После сохранения нужно двигаться вперед, пока Сьюзи не увидит Азгора наверху. Здесь игра переключается на первую аниме-вставку, в которой представлен Флауэри — золотой персонаж. По его словам, у него группа крови SSS (в колледже он был соседом Азгора по комнате и его лучшим другом). Он выращивает цветок из руки Сьюзи, а затем быстро прячет всех в кустах, когда мимо проходит Азгор.
Дальше по маршруту — 4 шкафа. Ральзей выпрыгивает из 4-го: его запер там Флауэри. Следующий отрезок пути выводит к Флауэри за другим кустом. Он роняет на голову Ральзею старый костюм из первой главы и уходит. Ральзей предупреждает группу, что нужно торопиться, иначе Рыцарь Ревущий похитит Азгора — так же, как в 3-ей главе похитил Ториэль.
Поле надежд и мечтаний
Локация повторяет Поле надежд и мечтаний из 1-ой главы, но по мере движения вправо появляются цветущие сакуры. После сохранения в точке впереди нужно перейти мост — там устроят засаду два Флорадина. Их можно пощадить или победить. Далее маршрут идет вниз по карте и налево через другой мост, где находится сундук с броней «Красная лента». Вправо от моста путь перекрывают 3 шипа (их убирают, толкнув камень на переключатель). Еще 2 шипа впереди требуют 2-го камня, который охраняет Флорадин. Нужно спуститься вниз, дважды укусить гриб, чтобы он вырос над головой Криса, и вернуться к Флорадину. Кора дерева собьет гриб, после чего появится группа лис. Одна из них превращается в нужный камень. Когда она попытается съесть гриб, следует нажать Z, чтобы схватить камень и отнести его к переключателю. Это что касается того, как решить головоломку в «Дельтарун» 5-ой главы.
В следующей комнате предстоит пройти через вращающиеся ножницы и добраться до огромной запертой двери, для открытия которой требуется бой с Флорадином. Когда «Проявить Любовь» превращается в повторяющуюся шутку (сначала со Сьюзи, а затем с Ральзеем), используется идея Ральзея: он объясняет любовь как цветок, который распускается в свое время. Это срабатывает. Флорадин спрашивает, может ли Ральзей найти ему парня-геймера, и битва заканчивается. Дверь все еще не открывается, пока Флауэри не падает с неба, придавливает Ральзея и силой присоединяется к нашему отряду. Нужно дважды взаимодействовать с оставшейся шляпой Ральзея, чтобы Флауэри вырастил на ней цветы, затем сразиться со вторым Флорадином, когда Флауэри заменит Ральзея. Он хватает обоих врагов, заставляет их поцеловаться и выбрасывает. Дверь открывается.
Слева находятся точка сохранения и коробка с фальшивыми долларами Флауэри. Пройдя через дверь, нужно подобрать лейку. Путь впереди исчезает, но если полить лейкой 8 ближайших цветов, вырастет трава и появится новый маршрут. Лейку также можно использовать, чтобы открыть дополнительные пути в комнате с вращающимися ножницами. Следует вернуться в предыдущую комнату и позвонить во 2-ой колокольчик, направляясь вверх по карте, чтобы навести ножницы на дерево, за которым ухаживает Шири. Это запускает битву. Используется действие «Салонная стрижка»: круг аккуратно обрезается с помощью стрелок, и точный разрез быстро заполняет шкалу Милосердия, позволяя пощадить обеих Шири.
Через открывшуюся область путь ведет к небольшому ресторану, где пьют Азгор и Флауэри. Флауэри надевает на уши Азгора шумоподавляющие наушники и угощает группу корневым пивом, которое Сьюзи выпивает залпом. После сохранения нужно двигаться направо. Путь преграждают неподвижные листья: их разбивают, разогнавшись через скоростные ворота. Далее — обход нижней тропы, подъем по лестнице и мини-квесты на время, где требуется нажать кнопку и встать на подсвеченные места вместе со Сьюзи и Ральзеем. Позже Ральзей решает секреты, блокирующие путь Сьюзи, так что достаточно подняться по лестнице и собраться вместе. После очередных выходок Флауэри — включая проезд на скейтборде мимо головоломки. Дверь открывается. Остается следовать по пути, пока Флауэри не преградит группе выход из Светлого мира.
Перышко из лепестков и алтарь в Саду
После сохранения нужно пройти через левые скоростные ворота и следовать от перекрестка по маршруту: направо, вверх, направо, вверх, направо, вверх, налево, вверх. По пути следует поливать черные пятна — так находится сундук с Зеленым чаем. Затем нужно вернуться к пустой подставке для лейки и посадить путь налево, чтобы добраться до тории; полить черную область справа вверху, поставить лейку на подставку и зайти внутрь. Вскоре начинается бой один на один с Аквой — небольшой девочкой с мечами; ему предшествует сделка Ральзея на перышко из лепестков. В бою используются: Spin (20% Милосердия), Dance (атаки с широкими рядами мечей) и Coolpose (атака разлетающимися лепестками). После финальной атаки с размахиванием огромными мечами бой заканчивается. Аква сдерживает обещание.
Далее — вперед и вниз по лиане. После сохранения на перекрестке нужно повернуть направо и подняться по лестнице, чтобы забрать перышко из лепестков. Управление переключается в платформерный режим со свободным размахиванием мечом. Идем направо по платформам (клавиша C отдает команды отряду). Ральзея можно сделать платформой или приказать Сьюзи срубить дерево, после чего ломаются лианы и путь продолжается.
Появляется Аква и начинает быстрый бой в реальном времени с новым Узором Пули. Нужно уклоняться от снарядов, атаковать прыжком, чтобы рассеять узоры пуль, и ударить статую, чтобы вернуться в обычный режим. Перед сменой режимов следует использовать кнопку взаимодействия на зеленой точке-крюке, чтобы призвать Джекенштейна — тот растянет Ральзея в платформу. Затем нужно перепрыгнуть, разбить кошелек с монетами Флауэри, использовать статую и спуститься по лианам.
Далее — направо, в зону «Путь домой». Азгор и Флауэри сидят наверху, на огромном растении. Азгор упоминает черную реку, текущую из земли (Флауэри уходит от ответа). В следующей комнате нужно ударить статую, забраться на дерево и превращать Ральзея в платформы на каждой точке-крюке, пока не будет достигнут верхний утес, откуда вдалеке виден фонтан. Следуя по пути, отряд оказывается за спинами Азгора и Флауэри у фонтана. Сьюзи окликает их (Флауэри сбивает Азгора с ног и предупреждает, что еще один шаг — и начнется битва). Крис делает шаг вперед. Флауэри велит всем встретиться с ним в Цветочном замке.
Скалистые горы и драка с Сетом
После сохранения нужно подняться по лианам, пройти скоростные тории, преодолеть широкие пропасти прыжками с разбега и прыгнуть в дыру наверху. Далее — смена режимов и продолжение пути. Во время разговора Акры и Сета (фиолетового) слышно, как последний ее поправляет. Затем — подъем по уступам: действие на лианах создает платформы. Предстоят бои с летающими врагами-книгами, до которых нужно допрыгивать. Воздушный гейзер поднимает наверх, откуда путь идет вниз на другую сторону. Там встретится скромный фермер. Далее — снова лианы, с осторожностью из-за падающих персиков. В итоге предстоит битва с двумя Лифлингами.
Дальше — направо, очередная смена режимов и прямой бой с Сетом и Аквой. Сет начинает битву с боссом в реальном времени. Он призывает очки, Аква бросает мечи, которые удваиваются, проходя через линзы. Сьюзи следует приказать использовать «Грубый удар» по очкам, Ральзею — скомандовать повиснуть на углу, чтобы наклонить их в сторону Криса (затем нужно прыгнуть на Ральзея и атаковать, пока очки не разобьются). То же повторяется для 2-ой пары. Аква убегает, Сет спотыкается, Ральзей помогает им подняться, и оба уходят.
И снова скалистые горы, новая драка с Аквой и Сетом
При необходимости снаряжение докупается в магазине на скалах. Далее — вправо, на поле сена, где в конце предстоит битва с Какау. Путь продолжается, пока Звездоход не начнет обстреливать снарядами через скоростные ворота.
Снова активируется перышко из лепестков: с его помощью золотые цветы перепрыгиваются вертушками, а мечи Акры обходятся стороной. Затем перышко деактивируется, и отряд входит в воздушный гейзер. Далее — подъем по лианам и поиск настоящего сундука среди ложных на платформе. После прохода через пещеру перышко активируется вновь, что провоцирует вторую встречу с Аквой и Сетом. Сьюзи следует приказать ударить по вертушке, чтобы создать восходящий поток, уклоняясь по пути вверх от мечей. На вершине — сохранение.
У лестницы замка Сет спрашивает Акву о перышке о лепестков. Та отвечает, что уже отдала его друзьям. Выбор «Большая разница» между друзьями и врагами запускает битву с боссами — Сетом и Аквой. Использование FlatterX на Сете повышает его Милосердие на 50%, но он хватает уведомление и выбрасывает его. PoseX на Акве добавляет 20%, пока Сет не отменяет эффект. Далее переживаются следующие атаки: брошенная утка, затем Аква, заталкивающая Сета в коробку и одновременно атакующая мечами. Когда Аква улетает, Сет встает и продолжает бой самостоятельно. В итоге он зовет Акву обратно, и они улетают вместе. Это про то, как пройти босса 5-ой главы в «Дельтарун» по имени Сет.
Замок из цветов
Перышко из лепестков активируется, чтобы перепрыгнуть к замку (перед последней лестницей оно деактивируется, и отряд входит внутрь). Флауэри заявляет, что защищает Азгора от боли его семьи. Азгор выходит в сияющих доспехах и сталкивает Криса и Сьюзи в световой столб.
Вернувшись в реальный мир, Крис упоминает черный ход, и Сьюзи понимает, что открывший фонтан, должно быть, им и воспользовался. Они входят снова через заднюю дверь. Флауэри запирает Сьюзи и Криса в клетке. Если съесть мох в правом верхнем углу, Флауэри призовет еще — получается забавный цикл. Аква присоединяется к камере, Сьюзи с ней знакомится, а Сет приходит убеждать Акву, что группа — ее враги. Чтобы защитить ее, Аква поднимает клетку. Сет просит у Криса награду за помощь в создании темного мира. Крис протягивает перо, Сьюзи перехватывает его, и Аква захлопывает клетку на Сете.
Отряд воссоединяется с Ральзеем, поднимается на следующий этаж, проходит налево мимо двух схваток с Шинобитлами (используется действие «Убедить», затем пощада) и находит Азгора с Флауэри, разбирающих старые личные записи. Азгор собирает доказательства существования Рыцаря Ревущего. Следом появляется враг с пистолетом: применяется действие Ральзея, чтобы стянуть его вниз, затем удары до отступления и уклонение от кругов с добиванием. После сохранения путь продолжается.
Желтый охраняет Желтый ключ и угрожает группе, пока манипуляции не доводят его до депрессии и он не уходит. Дверь Желтого открывается. Далее — налево мимо врагов, где находится и надевается шляпа Желтого. Во время копания со Сьюзи и Ральзеем выясняется, что Желтый все это время стоял позади. Он ведет всех в комнату с мощным карательным ружьем, которое собирается использовать на себе. Цветок Желтого используется, чтобы подпрыгнуть и ударить по нему. Сьюзи получает приказ применить «Грубый удар», после чего атаки продолжаются с уклонением от мечей Акры, пока ружье не уничтожено. Желтый останавливается, но все равно запирается в тюрьме.
В следующей комнате — Синий. Ему нужен Желтый для Синего ключа, и он отправляется его искать. После сохранения нужно вернуться к тюремной горке и следовать за облачным следом, который оставляет Синий. Аква говорит Синему, что Желтый в тюрьме. Далее — за Синим к цветным дверям, где он открывает ее. Через нее, мимо лестницы, во вторую синюю дверь — в тюрьму, где Синий освобождает Желтого. Когда группа пытается незаметно проскользнуть мимо, прожектор ловит их, и начинается битва с боссами — Желтым и Синим.
Для начала суда требуется минимум 40% TP. Синий создает путь к сердцу, а пуля Желтого следует за ним, так что уклоняться нужно от обоих одновременно. Когда TP достаточно, выбирается «Правосудие» над Желтым — так начинается суд. Вот все 4 дела.
- Первое: Флорадин был раздавлен. Виновен Сет, улика — Пурпурная книга.
- Второе: рубашка Желтого стала угольно-черной. Виновен Зеленый, улика — Желтый лоскут.
- Третье: украдены носовые платки Зеленого. Виновна Аква, улика — Красные брызги.
- Четвертое: пропали секретные лепестки Желтого. Виновен Синий, а улика — Синяя нить.
В конце концов Синий признается, что взял лепестки. Желтый в отчаянии стреляет из пистолета, чтобы выпустить пар, и из него вылетают синие цветы. Синий дарит букет, составленный из лепестков обоих, и Желтый искренне тронут. Когда группа пытается уйти, Синий предупреждает их не пытаться им манипулировать. Затем будет одых с Ральзеем у горячего источника: он предупреждает, что новые Темные Фонтаны приближают Рев. Сьюзи прыгает в воду «бомбочкой» и прерывает момент. Далее — направо, чтобы вернуться в главную зону замка (левый куст разрезается ножницами, и отряд спрыгивает вниз).
Продолжение эпопеи в замке из цветов
После сохранения в кафе докупаются лечащие предметы, и путь продолжается вправо. Мечи Акры обходятся через верхние двери; впереди активируется перышко из лепестков. Далее — подъем в комнату Азгора, где Флауэри разбрасывает его записи. Часть из них приземляется рядом с группой, и Ральзей определяет их как записи о каждом Темном мире, который они посетили (включая упоминания Черных Осколков из меча Рыцаря Ревущего). Платформы расставляются с помощью Ральзея и активного перышка из лепестков, чтобы добраться до Оранжевого ключа. Затем проходится оранжевая дверь. Оранжевый называет себя сильнейшим и вступает в бой, когда Ральзей над ним насмехается. Нужно ударить по боксерским перчаткам, проследить за рикошетом и направить одну из них в дверь, чтобы ее разбить.
Далее — 2-ая закусочная, где находятся Сет, а затем Зеленый. Последний полностью избегает драки, угощает всех сыром и открывает короткий путь обратно в кафе. При необходимости сохраняемся, после чего через верхнюю дверь отряд находит Акву. Она просит найти 3 лис, прежде чем пропустить дальше. За одной лисой нужно проследить через комнату с доспехами, пока она не устанет. Затем в верхней правой комнате следует встать на платформу — так выясняется, что большинство лис это камни. За занавеской выбирается любая лиса, и на выходе она превращается в Акву или Сета. Этого персонажа помещают на платформу, а настоящую лису относят за красные линии. Для 2-ой лисы нужно смотреть на неравномерно движущиеся пули, направляющиеся вправо, и схватить 4-ую слева. Ее приносят Акве, которая превращается в Нэцке. Действие «Фейкер» используется для касания фальшивых пуль и набора Милосердия, пока не появится настоящая Аква с настоящими мечами. Бой заканчивается, когда Сет утаскивает обеих Акв прочь.
Затем — наверх, активация перышка из лепестков и использование Ральзея на мечниках для создания скрытых платформ. Путь ведет направо, к совместному бою с очками Сета, Акры и Оранжевого. На этот раз боксерские перчатки Оранжевого направляются на очки Сета 4 точными ударами вместо «Грубого удара». Оранжевый оказывается крошечной крысой. Он атакует, нанося 0 урона. Все советуют ему тренироваться, и он уходит в ярости.
Через следующую дверь находятся Зеленый и Оранжевый вместе. Оранжевый обвиняет группу в издевательствах, и когда он съедает еду Зеленого, его перчатки становятся огромными для битвы с боссом. Обоих можно пощадить, но для этого требуется 84% TP на каждого. Сначала нужно защищаться, чтобы накопить TP, затем касаться сброшенных Зеленым яиц, прежде чем Оранжевый успеет их съесть. Это дает дополнительный TP. При достижении порога используется действие, чтобы поладить с Оранжевым: это дает 25% Милосердия Оранжевому и 20% — Зеленому. Оранжевому необходимо съесть как минимум 5 предметов перед атакой. FeastX применяется на Зеленом, когда он появляется. Для финальной совместной атаки нужно следить за красными линиями, показывающими траекторию перчатки, уклоняться от следующих за ними рук и продержаться до конца.
После боя путь продолжается вперед, где Ральзей молится о том, чтобы пророчество изменилось, и о безопасности своих друзей. Флауэри поднимается из ближайшей воды и говорит Ральзею, что у него доброе и любящее сердце, после чего вручает ваучеры на бесплатные напитки. Когда группа воссоединяется, нужно идти налево, срезать второй куст Азгора, взять огромную лейку и использовать ее на ростке внизу. Он вырастает в огромную лиану.
Путь на верхушку замка и преодоление последней преграды
Подъем по лиане идет мимо цветов, которые общаются с Азгором. У вершины Азгор просит Флауэри позволить ему сразиться с Рыцарем Ревущим напрямую. Флауэри отправляет его в полет и дает группе достичь максимальный уровень вершины, где объявляет: цветы будут сражаться изо всех сил, если группа продолжит путь. Они разбегаются. Через дверь будет сохранение. Бежим вправо мимо Шинобитла. Сет противостоит группе с собственным Шинобитлом. С этого момента всех щадят: «Убедить» доводит Милосердие до 85%, затем «Убедить» применяется с Крисом и одновременно пощада со Сьюзи. Это если вам важно знать, как получить яйцо в 5 главе в «Дельтарун» и достижение «Пацифист».
Появляются Синий и Желтый. Синий строит платформы, Желтый уничтожает те, на которых есть цветы. Нужно двигаться быстро и бить по цветам, чтобы перепрыгивать через лазеры Желтого в конце. В замке Флауэри указывает на двойные стандарты группы, отмечая, что они не запечатали фонтан Города-крепости. Сьюзи говорит, что это их дом. Флауэри признает это и уходит. Далее — скоростные ворота с уклонением от ножей Акры, затем засада Сета с тремя Ши. Используется «Запугать», и Z нажимается, когда поза Криса оказывается в центре. После пощады двух к последней присоединяется Аква: нужно принять позу и пощадить ее. Затем появляется Зеленый и просто поднимает цены в кафе на один доллар.
После сохранения начинается большая платформенная комната с перышком из лепестков: «Грубый удар» по закрытым цветам открывает их, а Ральзей прикрепляется к лианам в воздухе. Тайминг очень точный — падение означает начало последовательности заново. Заключительная полоса препятствий обрушивается вся сразу. Сет и Аква комбинируют атаки: книга Сета выпускает духов, которых Аква превращает в мечи. «Грубый удар» и удары мечом смешиваются, чтобы их расчистить. Синий и Желтый разворачивают кружащуюся НЛО, которая проходится лазерами. Нужно стоять в промежутках, уклоняться от лучей, бить «Грубым ударом» и добивать мечом, когда НЛО опустится. Оранжевый завершает полосу огромными боксерскими перчатками. Следует уклоняться от теней перед ударом, активно использовать «Грубый удар», а в финальной фазе — дать 2 перчаткам столкнуться друг с другом, оставаясь вне подсвеченных зон. Оранжевый убегает, а Зеленый исцеляет всю группу.
Перышко из лепестков деактивируется, сохранение происходит внутри замка, и отряд поднимается на его вершину.
Драка с Флауэри
Флауэри приветствует группу и сообщает, что фонтан совсем рядом. Перед последней лестницей он спрашивает, есть ли у них сила бросить вызов судьбе, а затем исчезает. Поднявшись по лестнице, отряд видит фонтан, полностью опутанный лианами, а перед ним стоит Флауэри. Он раскрывает, что все 7 цветов этого мира — он сам, Зеленый, Оранжевый, Сет, Аква, Синий и Желтый — были частью букета, который Азгор использовал, чтобы сделать предложение Ториэль. Даже после развода Азгор сохранил каждый из них живым. Собрав всю их силу, Флауэри достигает своего пика. Банда взмывает в воздух на летающих цветах, и начинается финальная битва.
После первого обмена сердце Криса меняет цвет с красного на синий, позволяя парить сквозь синие бамбуковые ростки внутри коробки сердца. Ломать следует только синие секции (белых нужно полностью избегать). Флауэри можно пощадить, используя действия, требующие 50%, а затем 64% TP. До достижения этих значений нужно защищаться.
- Его 1-ая атака запускает синие и белые лианы: Z зажимается для заряда сердца и отпускается в сторону синих секций. Как только TP достигает максимума, используется PoseyZ, и Z нажимается, когда силуэт Криса оказывается в центре.
- Во 2-ой атаке Флауэри лично входит в коробку. Когда он становится синим, Z зажимается и выполняется контратака. Действие снова используется.
- Атака №3 усиливает шквал лиан, поэтому сердце заряжается заранее, а белые кактусы, разбросанные посередине, обходятся.
- Волна №4 повторяет 2-ую, но после контратаки добавляет белые цветочные броски. Уклонение продолжается вместе с контратаками. На пятом ходу PoseyZ меняется на BlowAwayZ: Z нажимается, чтобы притянуть Флауэри ближе, так как близость быстрее увеличивает его Милосердие.
- Его 5-ая повторяет 3-ю, и после действия Флауэри дует на вас ветром, увеличивая вашу шкалу Милосердия. При достижении 100% наступает поражение.
К Флауэри присоединяются Сет и Аква. Нужно быстро пробежать мимо разбросанных блоков слов Сета, не касаясь их, и коснуться любых зеленых слов для ускорения. Действие повышает Милосердие всех, еще одно действие отправляет Сета и Акву прочь. Далее вступают Зеленый и Оранжевый: их щадят так же, как и раньше. Оранжевый помогает Флауэри во время его атаки с разбега, поэтому контратаковать нужно обоих одновременно. Еще одно действие отправляет их прочь. Синий и Желтый появляются последними с комбинированными атаками лиан и разлетающимися цветами, разбрасывающими повсюду град пуль. Выбирается «Правосудие», чтобы начать суд.
Ральзей утверждает, что Флауэри незаконно заточил Сьюзи и Криса, представляя мох в качестве доказательства тюремной еды. Флауэри парирует, обвиняя Криса в краже перышка из лепестков. Аргумент Ральзея рушится, когда Флауэри доказывает, что Аква не имела права отдавать перо. Ральзея выталкивают из боя, оставляя только Криса и Сьюзи. Финальный ход Флауэри — он разбрасывает крошечные синие секции по белым лианам, чтобы быстро расчистить их, затем призывает 4 клона, которые атакуют по одному. Каждый контратакуется без проблем. Из меню действий выбирается «Идея Сьюзи». Она замечает, что цветок перестал подниматься, и притворяется, что Азгор падает сверху. Когда Флауэри смотрит, она бросает Криса на лиану. Нужно немедленно карабкаться вверх, пока снизу растут шипастые растения. Синие трубы по пути хватаются для ускорения (остановка недопустима, пока не будет достигнута вершина).
Флауэри поглощает все остальные цветы и переходит в усиленное состояние. Бег вправо идет с активным перышком из лепестков, атака выполняется каждый раз, когда он приближается. Это повторяется, пока оба не столкнутся лицом к лицу. Затем Z нажимается, когда линия измерителя достигает отмеченной точки.
Финал 5-ой главы в «Дельтарун»
После столкновения Крис и Флауэри падают без сил. Азгор бросается к Крису, игнорируя Флауэри. Синий исцеляет обоих дождем. Когда Крис приходит в себя, Азгор наконец рассказывает свою версию событий. После трагедии, о которой упоминалось в этой главе, он хотел доказать существование Темного мира и то, что случившееся в городе не было его виной. В конце концов он признает, что все усилия были напрасны. Никто из его семьи на самом деле его не винил, но чувство вины заставило его оттолкнуть всех. Он извиняется, говорит, что гордится Крисом, хвалит его друзей и просит запечатать фонтан. Флауэри пытается остановить его в последний раз, но Азгор раскрывает, что все это время он лишь притворялся. Его настоящей целью всегда было узнать правду. Флауэри отступает.
Далее — направо, чтобы попрощаться с каждым персонажем. Все цветы возвращаются в свою естественную форму и благодарят группу за то, что они стали свидетелями их мечты. После разговора с Флауэри он отойдет в сторону. Взаимодействие с Темным Фонтаном должно его запечатать, но что-то не так. Все остаются в Темном мире после его закрытия, и Флауэри подозревает, что был открыт еще один фонтан.
Ревущий Рыцарь прибывает в форме птицы и похищает Азгора. Флауэри бросается за ними и почти догоняет, когда Рыцарь врезается в стену. Они сталкиваются, и в один жестокий миг Рыцарь рассекает Флауэри надвое. Ральзей подбегает к нему и пытается исцелить. Флауэри говорит, что это не поможет, но Ральзей все равно пытается. Перед смертью Флауэри предупреждает Сьюзи и Криса, что под их городом зреет что-то опасное, и только они могут это остановить. Он превращается в обычный цветок. Ральзей садится рядом с ним и просит Криса и Сьюзи закончить запечатывание 2-го фонтана.
Путь идет направо мимо дерева и вверх по лестнице, чтобы закрыть его. Темный мир Цветочного Короля заканчивается. Поздней ночью, вернувшись в реальный мир, Сьюзи спешит найти чем починить разбитую желтую вазу для цветов. Крис находит 2 вещи, спрятанные рядом с цветком: пакетик семян желтых цветов с предупреждающей этикеткой и листок бумаги с кодом от таинственного убежища в южной части города. Крис начинает рвать бумагу, но Сьюзи возвращается со скотчем, сразу узнает эту бумагу и выхватывает ее у них из рук. Вместе они чинят вазу и выходят на улицу. Сьюзи размышляет, сколько людей Ревущий Рыцарь уже утащил в это убежище, ведь теперь там и Азгор. Она просит Криса проводить ее домой, потому что хочет поговорить. Нужно идти налево и вниз. Она говорит о том, какая они отличная команда и как много она думает о «нас». Дойдя до школы, отряд заходит внутрь и направляется к Городу-крепости. Прямо перед входом Сьюзи говорит, что теперь это касается не только их. Весь город в опасности, и кто-то, кому можно доверять, должен знать. Она решает, что это Ноэль.
Внутри Города-крепости Сьюзи начинает готовить свою комнату. Крис ждет снаружи кладовой, а затем тихо покидает школу. Глава 5 в Deltarune заканчивается именно здесь. Достаточно неожиданно, и финал можно в целом назвать открытым. Между свиданием Сьюзи и Ноэль, предысторией Флауэри и финальной сценой, которая не дает никакой настоящей развязки, 5-ая глава, возможно, стала самой цепляющей из всех.
Секретный босс 5 главы в «Дельтарун»: как найти и победить
Для полного прохождения 5-ой главы стоит учесть необязательного розового секретного босса. Добравшись до последнего магазина Зеленого, нужно повернуть налево, а не следовать по маршруту к Фонтану. Прыжок на вентилятор создает поток ветра, ведущий вниз к Розовой двери. Для ее открытия требуется Таинственный ключ. Его можно получить за сбор 10 розовых монет, поэтому их имеет смысл собирать во время исследования. Существуют отдельные руководства по сбору розовых монет и по победе над розовым секретным боссом.
Розовая девочка (она же Mad Mew Mew) — одно из самых сложных сражений в главе. Бой строится вокруг сбора розовых сердец для увеличения лимита TP, после чего используются действия «Флирт» для заполнения «Счетчика Доки». Параллельно приходится выживать во все более сложных атакующих комбинациях. Между фазами Розовая задает вопросы-викторины, и неправильные ответы наносят урон всей группе — таким образом бой проверяет не только прочность, но и память. С собой стоит захватить много лечащих предметов, особенно воскрешающих, так как финальная фаза значительно сложнее начальной.
Победа вознаграждает еще одним Теневым Кристаллом и открывает скрытую комнату с наградами, где розовые монеты и фальшивые доллары Флауэри можно потратить на эксклюзивное оружие и броню. Поскольку за одно прохождение доступны только 3 предмета экипировки, награды стоит выбирать под собственный стиль игры.
Больше статей про игры — на нашем сайте:
Читайте нас в социальных сетях