История с PS3 может повториться в PlayStation 6? Будущая консоль Sony рискует получить гибридную графику вместо полной RDNA 5
Инсайдер утверждает, что Sony снова выберет кастомный путь вместо прямого копирования архитектуры AMD.
В сети начали обсуждать первые технические детали будущей PlayStation 6. По информации инсайдера Kepler_L2 с форума NeoGAF, новая консоль Sony не будет использовать полноценную архитектуру RDNA 5. Вместо этого компания якобы выберет гибридный вариант — сочетание элементов RDNA 5 с компонентами предыдущих поколений.
Такой подход для Sony не новый: компания уже адаптировала графические решения AMD под собственные задачи в прошлых поколениях. Главное, чтобы инженеры слишком сильно не увлеклись, и не довели результат до схожего с PlayStation 3.
К слову, оригинальная PS5 не была «чистой» RDNA 2 — архитектура больше напоминала RDNA 1 с добавленным аппаратным ускорением трассировки лучей. Позже PS5 Pro, по слухам, получила функции RDNA 4, сохранив при этом кастомную структуру. Сама Sony тесно работает с AMD, создавая модифицированные версии архитектур вместо их полного внедрения. Это позволяет оптимизировать производительность под реальные игровые сценарии.
Ключевым фактором инсайдеры называют стоимость. По предварительным данным, PS6 может получить процессор на базе Zen 6 и около 30 ГБ оперативной памяти GDDR7. Только эти компоненты заметно увеличат себестоимость, особенно с учётом нестабильных цен на память. Полноценный GPU RDNA 5 для высокопроизводительной консоли обошёлся бы ещё дороже, поэтому выбор отдельных функций может стать компромиссом между мощностью и финальной ценой устройства.
Ожидается, что запуск PS6 состоится примерно в 2028 году, а до этого многое может измениться.
Читайте также:
- Вот, в чем Samsung Galaxy S26 Ultra лучше, чем Galaxy S23 Ultra
- Apple готовит конкурента Samsung Galaxy Z Flip — грядет iPhone Flip
- Представлен Acemagic NAS N3A — гибрид мини-ПК и NAS с 4+2 отсеками и Ryzen 7 3750H
Источник: GizmoChina
Читайте нас в социальных сетях