Игры, похожие на God of War: топ-10 аналогов для ценителей экшена
Серия God of War когда-то начиналась как драйвовый слэшер, но со временем превратилась в глубокое кинематографичное приключение. Этот переход привлек внимание еще большего количества геймеров по всему миру. Мы решили составить список из 10 игр, которые чем-то похожи на серию «Бог Войны», для тех, кто в ожидании новой части хочет чего-то аналогичного.
Перезапуск серии в 2018-ом году стал настоящим прорывом: смена сеттинга на скандинавский, появление сына Атрея, более тяжелые бои, схожие на соулслайк-проекты (на высокой сложности) — это сработало, игра получила кучу наград и стала иконой экшен-приключений. Но что делать, если обе последние части уже пройдены и хочется чего-то аналогичного? В этой статье мы собрали для вас игры, похожие на God of War — для ПК и приставок. Постарались не брать самые очевидные варианты и не включать в список части самой франшизы «Бог Войны».
Содержание:
- 10. Hellblade: Senua's Sacrifice
- 9. Blades of Fire
- 8. Echoes of the End
- 7. Ryse: Son of Rome
- 6. Immortals Fenyx Rising
- 5. For Honor
- 4. Bayonetta 3
- 3. Rise of the Tomb Raider
- 2. NieR: Automata
- 1. Elden Ring
10. Hellblade: Senua's Sacrifice
- Дата выхода: 8 августа 2017 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Xbox One/Series.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 81 из 100, пользователи — 77 из 100.
Hellblade: Senua's Sacrifice схожа своим скандинавским сеттингом с God of War. Динамичные бои на мечах, и возможность «выкрутить» сложность на максимум, чтобы проходить было интереснее — это то, что объединяет оба проекта. Даже камера расположена точно так же. Но если God of War — это история про взрывной экшен и месть, то Hellblade — интересное погружение в психику человека, который борется сам с собой и своими травмами.
Главная героиня Сенуа прибыла в Хельхейм, чтобы освободить душу своего возлюбленного из лап богини смерти. Проблема в том, что у нее случился психоз: мы будем слышать голоса в ее голове. Они спорят, комментируют, предупреждают об атаках в последний момент и т.д. Это уникальный игровой опыт и главная фишка Hellblade. Разработчики, к слову, консультировались с врачами, биологами и людьми с настоящими психическими болезнями, чтобы воссоздать реальную атмосферу психоза без лишних приукрас. Настоятельно рекомендуем попробовать всем любителям серии God of War.
9. Blades of Fire
- Дата выхода: 15 мая 2025 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 71 из 100, пользователи — 76 из 100.
Blades of Fire — экспериментальная вещь от испанской студии MercurySteam, авторов культовой Metroid Dread. Игру еще до выхода называли пародией на God of War. И такое сравнение, кстати, полностью оправдалось: камера у плеча, ощущение того, что персонаж большой и сильный, парирование и точно такой же спутник рядом, напоминающий сына Атрея. Но ключевое отличие — крафт оружия. Мир захвачен королевой Нереей, которая превратила всю сталь в мире в камень. А наш главный герой — последний воин, кто владеет специальным молотом, способным создавать оружие.
Боевка завязана на 4 направлениях атаки: голова, торс, левая и правая сторона (что-то наподобие серии Kingdom Come). Также есть и 3 типа урона: рубящий, колющий и дробящий. Это важно, так как враги имеют уязвимости к разным типам атак, поэтому придется активно использовать эту ключевую механику. Любое оружие в наших руках ломается, и придется возвращаться в кузницу снова и снова. Кому-то это покажется нудной рутиной, а кому-то — интересной стороной геймплея, где присутствуют и драки, и крафт. Мы добавили Blades of Fire в игры, похожие на God of War, так как она создавалась под влиянием нашей любимой серии.
8. Echoes of the End
- Дата выхода: 12 августа 2025 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 66 из 100, пользователи — 67 из 100.
Проект Echoes of the End стал дебютным для студии Myrkur Games. Игра тоже создавалась под огромным влиянием серии God of War. Точно такая же камера за плечом, динамичные бои с парированием и уклонениями, такой же спутник, схожие локации и головоломки. Темп прохождения, в общем-то, в точности схож с «Богом Войны». Сыграем за девушку Рин, которая владеет магией и настроена спасти своего брата. Ничего особенного в сюжете нет, а вот геймплей очень даже увлекает. В пути, вместо Атрея, нам будет помогать Абрам — ученый с интересным прошлым. Спутник будет комментировать происходящее и давать подсказки в бою, как голоса в голове Сенуи в Hellblade.
Боевая система напрямую связана с магией: героиня способна бросать оппонентов в пропасть, притягивать предметы, создавать клонов и управлять гравитацией. Это то, что отличает Echoes of the End от God of War. Нам не нужно махать топором, а будем действовать на дистанции. Головоломки с изменением времени и пространства — лучшее, что есть в игре, они разнообразны и не успевают надоесть, как пишут пользователи в своих отзывах. Локации вдохновлены Исландией и выглядят очень красиво: ледники, лава, гейзеры — движок Unreal Engine 5 дает о себе знать. Хотя бюджет у проекта достаточно скромный. Echoes of the End нельзя назвать шедевром, но на один раз пробежаться вполне себе пойдет. Особенно, если вы поклонник франшизы God of War.
7. Ryse: Son of Rome
- Дата выхода: 22 ноября 2013 года.
- Платформы: ПК, Xbox One.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 60 из 100, пользователи — 66 из 100.
Ryse: Son of Rome когда-то был эксклюзивом Xbox One. Да, проект вышел в далеком 2013 году, и тогда его еще не сравнивали с серией God of War. Но сейчас подобное сопоставление выглядит уместно: римский сеттинг вместо греческого, но все такой же мифический и колоритный. Кинематографичная постановка, зрелищные добивания и море крови — эти аспекты точно напоминают серию приключение Кратоса. Сыграем за центуриона Мария Тита, который мстит за убитую семью, прорубаясь через варваров и предателей-римлян (в духе фильма «Гладиатор»).
Сражения, конечно, в Ryse: Son of Rome примитивны: удар мечом, удар щитом, блок и перекат. Ничего особенного. Настолько, что успевает надоедать эта монотонность. Однако ключевая фишка проекта — яркие казни. Когда враг ослаблен, нажимаешь кнопку, и герой начинает жестоко добивать: отрубает руки, протыкает насквозь, сбрасывает с обрывов. И перед добиванием нужно выбрать бонус — здоровье, опыт или урон. Выглядит красиво, но по мере прохождения «приедается». Графика выглядит неплохо. Особенно если учесть, что игре 13 лет. Движок CryEngine работает отлично: локации выглядят эпично и в духе современных игр.
6. Immortals Fenyx Rising
- Дата выхода: 3 декабря 2020 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Xbox One/Series.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 81 из 100, пользователи — 76 из 100.
Про Immortals Fenyx Rising говорят, что это попытка Ubisoft создать собственный God of War. Сыграем за Феникс — девушка-воин, которую греческие боги наняли спасти Олимп от титана Тифона. Очень знакомая завязка сюжета для всех, кто любит похождения Кратоса. Только «Бог Войны» расправляется с этими самыми богами, а Феникс, наоборот, сотрудничает с ними и возвращает им могущество.
В Immortals Fenyx Rising нет какой-то привязки к мести и прочих душевных мотивов. Здесь все в меру шуточно, в меру серьезно и нет нагнетающей атмосферы. Феникс слушает Зевса и Прометея, которые спорят между собой и комментируют все действия нашей героини. Также есть и спутница Фосфор — птица, которая помогает в бою, как сын Атрей. Ubisoft не стали целиком копировать God of War, а попытались сделать что-то свое, вдохновившись «Богом Войны». К сожалению, продолжения Immortals Fenyx Rising не будет, так как игра не очень-то зашла широкому кругу геймеров, однако на одно прохождение точно годится. Особенно если вы ищете игры, похожие на God of War (2018) и Ragnarök.
5. For Honor
- Дата выхода: 14 февраля 2017 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 78 из 100, пользователи — 61 из 100.
Еще одна игра от Ubisoft. For Honor — это микс файтинга с экшеном от 3-го лица. Настолько удачное получилось смешение, что проект до сих пор пользуется большой популярностью. Наверное, потому что это соревновательная онлайн-игра с привычными режимами и крутой графикой. Вообще, у For Honor общего с God of War мало: нет ни одного конкретного героя, мифологии, ни сюжетной кампании на 20 с лишним часов. Но если God of War дает ощущение веса оружия и важности каждого удара, то For Honor возводит это в абсолют. Есть 3 стойки (слева, справа, сверху), парирование, контратаки, выносливость, неблокируемые удары — бой здесь превращается в напряженный процесс с полным вовлечением, где один неверный шаг стоит жизни. Когда вам понравились именно драки в God of War, то сражения в For Honor однозначно придутся по вкусу.
Сюжетная кампания здесь есть. Короткая — около 5–6 часов на среднем уровне сложности, 18 миссий за рыцарей, викингов и самураев. Воспринимается она слабенько, но поднатаскаться в боях можно успеть, чтобы не чувствовать себя слишком слабым в онлайн-режимах. Вот в мультиплеере, как раз таки, игра раскрывается по-настоящему: дуэли в форматах «1 на 1», «2 на 2» и даже «4 на 4», захват точек и привычный для жанра «тяни-толкай». Графика до сих пор прекрасна. Если вам нравится сочная картинка, то For Honor способна удовлетворить эту вашу потребность. Даже не смотря на то, что ей почти 10 лет с момента выхода.
4. Bayonetta 3
- Дата выхода: 28 октября 2022 года.
- Платформы: Nintendo Switch.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 86 из 100, пользователи — 78 из 100.
Редко встретишь сравнение Bayonetta 3 с серией God of War. Ведь визуальной схожести практически никакой и нет. Но по геймплею они очень сильно похожи. Ведьма в очках, которая дерется с ангелами под популярную музыку и вызывает демонов размером с небоскреб. В отличие от «Бога Войны», который собственноручно может победить даже богов. God of War дает ощущение веса и значимости каждого удара, а Bayonetta 3 — это уникальная боевая система, которая ни на что не похожа, но так же динамична и увлекательна. И в некоторых аспектах даже схожа со старыми релизами серии GOW, где нужно было набивать безумные комбо.
Главная фишка Bayonetta 3 — механика Demon Slave. Вместо того чтобы просто вызывать демона в конце, Байонетта может контролировать его в любое время: держишь крючок на геймпаде, и она танцует, а управлять приходится гигантским монстром. Паук плюется паутиной, поезд таранит врагов, бабочка рассекает пространство и время. Это очень украшает боевую систему и делает игру не похожей ни на какую другую. Да, боевка сложная, и к ней нужно привыкать. Зато когда получается ее освоить, то драки выглядят очень зрелищно. Жалко, что Bayonetta 3 вышла эксклюзивно для Nintendo Switch, поэтому сыграть в нее получится не у всех.
3. Rise of the Tomb Raider
- Дата выхода: 10 ноября 2015 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox 360/One.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 86 из 100, пользователи — 81 из 100.
Rise of the Tomb Raider нельзя назвать клоном God of War, но именно она стоит у истоков перезапуска God of War в 2018 году. По словам самого Кори Барлога, новое виденье «Бога Войны» было вдохновлено Tomb Raider: линейный сюжет, элементы открытого мира, вместо сплошного коридора или полноценных открытых локаций для исследования. Поиграем за еще молодую Лару Крофт, которая отправляется в Сибирь. Девушка планирует добыть информацию о бессмертии, в процессе чего из ученого-археолога превратится в крутого убийцу.
Боевка здесь проще, чем в God of War, но работает на тех же принципах: лук, дробовик, пистолеты, скрытные убийства, крафт стрел и коктейлей Молотова прямо на ходу. Прокачка завязана на 3 ветки: выживание, охотник, боец. Эти направления и открывают новые комбо и добивания. Головоломки в гробницах — главная особенность Rise of the Tomb Raider: это не просто «найди, условно, 5 рычагов, а затем еще 3», а настоящие загадки с применением законов физики и четкими таймингами. Этот проект, скорее, конкурировал с серией Uncharted, однако мы записали Rise of the Tomb Raider в игры, похожие на God of War Ragnarök и 2018, потому что именно она стала основой для культового перезапуска франшизы.
2. NieR: Automata
- Дата выхода: 23 февраля 2017 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 91 из 100, пользователи — 88 из 100.
Года идут, а NieR: Automata как была легендарной и желанной игрой, так и осталась. Проект не стареет, а уверенно сохраняет свои позиции. Сходство с серией GOW лежит на поверхности: боевая система в Nier построена на тех же принципах, что и там — комбо из легких и тяжелых ударов, уклонения, куча оппонентов, и спутник за спиной, который стреляет, пока мы машем оружием ближнего боя. Но если God of War — это история про яростного убийцу богов, то NieR: Automata — это рассказ про андроида 2B, которая задается вопросом, есть ли у нее душа. Мы будем бродить по постапокалиптическому миру, где человечество сбежало на Луну, потому что нашу Землю оккупировали роботы.
Бои здесь быстрые и зрелищные — камера летает между перспективами, игровые жанры переключаются прямо на ходу (слэшер, шутер, платформер), а враги ведут себя осознанно. Но главное отличие в том, что чтобы увидеть настоящую концовку, игру нужно пройти аж 3 раза. Это не NG+, а 3 разных взгляда на одну историю — за 2B, за 9S и за еще одного героя. Многие посчитали это гениальным подходом, другие — «высасыванием» времени. Если вам нравятся хорошие игры со свежими взглядами и идеями, то NieR: Automata — отличный вариант для нескольких увлекательных вечеров за компьютером или консолью.
1. Elden Ring
- Дата выхода: 25 февраля 2022 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series.
- Оценки на Metacritic: журналисты — 96 из 100, пользователи — 84 из 100.
Elden Ring — это точно не клон God of War, но что-то общее все же есть: парирование, уклонения, чтение комбинаций атак боссов и их заучивание. А самый сложный противник Маления потребует от вас дисциплины, терпения и упорного труда. Зато победа над ней возвысит вас до небес. Разница между GOW и Elden Ring в подаче: приключения Кратоса в меру коридорные и прямолинейные, а Elden Ring — полная свобода действий в фэнтези-вселенной. Никаких подсказок, точек сохранения и помощника-Атрея за спиной. Только мы, открытый мир, который тебя ненавидит, и около 130 часов контента. Elden Ring масштабная и затягивающая. В то время как God of War предлагает нам относительно быструю историю с очевидным сюжетом.
И Elden Ring, и оба крайних релиза GOW построены на контрасте между слабостью героя и масштабом угрозы. Кратос — уставший отец, который уже не тот непобедимый убийца богов. Мы чувствуем каждый удар, каждую ошибку. В Elden Ring это ощущение возведено в абсолют: любой рядовой враг может убить, если расслабишься. И там, и там победа — это не вопрос силы, а вопрос дисциплины.
Больше подборок с крутыми играми — на нашем сайте:
Читайте нас в социальных сетях