Сводный тест 22 моделей видеокарт

12.07.2016

Chip протестировал 22 видеокарты на любой вкус и бюджет, начиная с доступных плат для разрешения Full HD и заканчивая мощными ускорителями для 4K-мониторов и шлемов ВР.

Игры с высокой детализацией графики и частотой смены кадров, мониторы с разрешением 4K, шлемы виртуальной реальности, использование которых требует выполнения большого объема вычислений, — еще никогда прежде требования к видеокарте не были настолько высокими и разнообразными. И ведь не каждая плата справится со всеми этими задачами блестяще. Тестирование 22 моделей показало: для достойного геймплея за видеокарту потребуется выложить не меньше 15 000 рублей. Такие решения, как GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380, способны «вытянуть» современные игры в разрешении Full HD с приемлемой частотой смены кадров.

Геймплей на максимальных настройках графики в Full HD обойдется как минимум в 20 000 рублей. Для этого подойдут видеокарты GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480 вместе с графической памятью объемом не менее 4 Гбайт.

По игровой производительности процессоры от NVIDIA опережают AMD, так что геймерам, предпочитающим играть в разрешении 4K или UHD, следует обратить внимание на видеокарты NVIDIA нового поколения. На сегодняшний день действительно хорошо и плавно поддерживать геймплей в таком разрешении получается только у чипа GP104, установленного на GeForce GTX 1080, а карты на нем стоят от 45 000 рублей. Сэкономить получится, если выбрать модель GeForce GTX 1070, которая также оснащена видеочипом GP104, но количество потоковых процессоров в нем уменьшено на 25%. В копилке AMD тоже есть топовая карта, которая способна справиться с разрешением UHD, — Radeon R9 Fury: в процессе прохождения шутера Alien: Isolation частота смены кадров достигла 57,2 в секунду, а экшена GTA V — 39,3 в секунду. Результаты, в принципе, неплохие, но все же ниже, чем у NVIDIA.

Убедитесь в том, что в корпусе компьютера достаточно места. Видеокарты топового класса на сегодняшний день нередко достигают 30 см в длину и занимают до трех слотов, поэтому во многие маленькие и средние корпуса их невозможно установить

Поддержка шлемов ВР

Для игр на 4K-телевизорах также хороши чипы NVIDIA: в настоящее время почти все актуальные модели на их основе оснащаются выходом HDMI 2.0, позволяющим передавать на телевизор видео в разрешении 4K с кадровой частотой до 60 Гц. Модели же AMD R9 Fury, как и прежде, используют HDMI 1.4 и не поддерживают протокол защиты контента HDCP 2.2. Интерфейс HDMI 2.0 появился только в платах на базе архитектуры AMD Polaris (Radeon RX 480 и другие). Новейшие ускорители AMD также работают с DisplayPort 1.4-HDR и совместимы с мониторами и телевизорами, поддерживающими технологию расширенного динамического диапазона. В общем, если вы решили вложить круглую сумму в сборку игрового компьютера, обязательно подумайте о покупке последних новинок современной техники.Графические процессоры высшего класса и у NVIDIA, и у AMD довольно точно соответствуют критериям, которые Oculus и HTC предъявляют для идеальной работы своих шлемов виртуальной реальности Rift и Vive. А видеокарты обоих производителей с минимальными требованиями — уровня GTX 970 или Radeon R9 390 — обойдутся даже дешевле.

В топовых решениях AMD память GDDR5 заменили на новый стандарт HBM (High Bandwidth Memory, «память с высокой пропускной способностью»). Отличительные особенности этого типа памяти заключаются в том, что кристаллы не располагаются по всей печатной плате, а объединяются в стеки на подложке графического процессора. Благодаря этому при относительно низком энергопотреблении значительно увеличивается ширина полосы пропускания и скорость передачи данных. Но как бы ни старалась новая карта MSI Radeon R9 Fury X с памятью HBM, при прямом сравнении с аналогом от NVIDIA преимуществ она не демонстрирует. Было бы интересно посмотреть, каким образом AMD собирается добиться от технологии HBM большей эффективности в топовых продуктах следующего поколения.

Что означает SLI и CrossFire?

SLI (NVIDIA) и CrossFire (AMD) — это технологии, которые позволяют объединить возможности нескольких (от двух до четырех) видеокарт в одном компьютере. Производитель карт значения не имеет, но они непременно должны работать на одинаковых графических процессорах и поддерживать SLI или CrossFire. От материнской платы ПК тоже требуется совместимость с соответствующей технологией и наличие достаточного количества слотов PCIe.

Каждая дополнительная видеокарта в связке повышает производительность примерно на 50–90%, так что сэкономить при помощи тандемов видеокарт получается в редких случаях: не факт, что две карты по 25 000 рублей вместе будут работать быстрее, чем топовая модель за 50 000. SLI или CrossFire целесообразнее использовать, если даже новая топовая модель не удовлетворяет пожелания пользователя по производительности или стоит заметно дороже двух плат среднего уровня. Можно купить видеокарту с двумя GPU, которые тоже работают в связке: например, Radeon Pro DUO.

Но недостатки у технологий SLI и CrossFire тоже есть. Среди прочего — значительно более высокая степень энергопотребления, выделения тепла и шума, а также проблемы с расположением в корпусе ПК. Время от времени в результате работы таких связок на экране появляются визуальные дефекты, получившие название micro-stuttering. Не все игры и драйверы поддерживают эти технологии, поэтому игры на одной видеокарте на деле могут работать плавнее.

DirectX 12 и Vulkan

Стратегия Ashes of the Singularity стала одной из первых игр, которые поддерживают DirectX 12. Новый графический API более эффективно использует возможности видеокарты и процессора. Теперь разработчики могут воспользоваться прямым доступом к аппаратным ресурсам и максимально задействовать потенциал многоядерных систем. DirectX 12 поддерживают все протестированные видеокарты — большинство более-менее новых чипов Radeon и GeForce начиная с 900-й серии.

API Vulkan с открытым исходным кодом, который, в отличие от DirectX 12, является кроссплатформенным, преследует аналогичные цели. На пришедшем на смену OpenGL интерфейсе уже разработаны первые игры — например, The Talos Principle. Будет ли признан Vulkan сообществом разработчиков компьютерный игр, покажет время.

Результаты тестов производительности

По производительности, которая вносит 80-процентный вклад в итоговую оценку, видеокарты логичнее всего сравнивать в тестовых пакетах и играх. На графиках ниже представлены результаты непростого бенчмарка 3DMark Fire Strike и количество генерируемых системой кадров в секунду в игре GTA V в разрешении UHD (3840×2160 точек). Наш тестовый стенд с топовыми ускорителями выдает целых 40–50 кадров/с. Как правило, скорость в играх можно повысить, отключив некоторые опции графики, которые требуют большого объема вычислений (например, сглаживание, качественные тени или реалистичное поведение волос).

Смена поколений: видеокарты становятся тише и эффективнее

Кроме производительности, любая видеокарта обладает рядом не менее важных, но часто недооцененных характеристик. К их числу относится энергопотребление. Графические платы нового поколения (GeForce 10xx и Radeon RX 4xx) при полной нагрузке потребляют существенно меньше мощности, чем старые. Например, GeForce GTX 1080 в играх требуется не более 210 Вт, тогда как такие модели предыдущего поколения, как GeForce GTX 980 Ti и Radeon HD 390X, легко забирали из розетки 280−300 Вт. При этом в плане производительности «старички» отстают от новинок. Эти изменения стали возможны благодаря смене технологического процесса производства видеочипов — у новых плат они выпускаются по 16 и 14 нм вместо 28 нм прежде. А ведь потребляемая мощность отражается не только на счете за электроэнергию, но еще и обычно подразумевает покупку более мощного блока питания.

Практически все игровые видеокарты оснащены кулерами с вентиляторами. А вентиляторы могут работать громко. Для сравнения: звук менее одного сона за пределами корпуса не ощущается, рабочий шум большинства карт составляет 1,5−3 сона, что вполне приемлемо, тем более что до такой степени они разгоняются только под полной нагрузкой. Отдельно следует назвать такие карты, как Zotac GeForce GTX 980, рабочий шум которых может превысить 4 сона — в вечерней тишине и без наушников такой гул мало кто может вытерпеть долго.

Наличие мощного графического чипа и крупных кулеров приводит к тому, что некоторые топовые видеокарты достигают 30 см в длину и занимают три слота — не в каждом корпусе найдется столько свободного пространства. Другие результаты измерений и бенчмарков вы найдете в таблице ниже.

Видеокарты в сравнении

Фото: компании-производители, CHIP Studios

Chip рекомендует

Лучшая карта для 4K и шлемов ВР: ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Edition

По итогам тестирования ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 признается лучшей видеокартой среди всех протестированных нами. Компания ASUS разгоняет свою версию GTX 1080 до 1759 МГц — прибавка по сравнению с эталонной платой составляет 152 МГц. В режиме «Boost» тактовая частота увеличивается до 1898 МГц. На сегодня это лучшая видеокарта для 4K. Например, в играх GTA V и Metro: Last Light Redux в разрешении 3840×2160 точек компьютер с ней выводит 58 кадров/с, а в Ashes of the Singularity в режиме DirectX 12 — 55,5 кадра/с. А еще GTX 1080 работает практически бесшумно (1,7 сона) и потребляет 210 Вт.

Оптимальный выбор для Full HD+: Powercolor Radeon RX 480

Наша самая выгодная покупка стоит около 20 000 рублей. PowerColor Radeon RX 480 входит в число решений AMD нового поколения на графических процессорах 14 нм, оснащена 8 Гбайт памяти стандарта GDDR5, новейшими видеовыходами HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3 и 1.4. Ускоритель отвечает минимальным требованиям для шлемов виртуальной реальности Oculus и HTC, обеспечивая плавное изображение во всех новых играх на высоких настройках графики в разрешении Full HD. Но на разрешение 4K у PowerColor не хватает мощности: средняя частота смены кадров составляет около 30 в секунду — для приятного геймплея этого мало. К тому же стандартный кулер с турбиной достаточно громкий под нагрузкой.

Топовая модель AMD с водяным охлаждением: MSI Radeon R9 Fury X 4GB HBM

Radeon Fury X — лучшая видеокарта на платформе AMD из тестируемых нами среди решений с одним видеочипом. В ней применяется новый тип памяти (HBM) с очень широкой шиной, что благотворно влияет на производительность в ультравысоких разрешениях. Несмотря на наличие 4096 шейдерных процессоров, отставание от GeForce GTX 1080 весьма существенное и исчисляется десятками процентов. Это обусловлено тем, что R9 Fury X относится к решениям предыдущего поколения, а новые топовые платы AMD на момент подготовки статьи еще не вышли. Изюминкой продукта MSI является система жидкостного охлаждения.

Выгодная карта на видеочипе NVIDIA: Gainward GTX 970

Gainward GTX 970 Phantom — покупка тоже выгодная: карта обойдется приблизительно в 22 000 рублей. В отличие от PowerColor (слева), Gainward работает на процессоре NVIDIA. Игровая производительность обеих карт практически одинаковая: очень хорошая в разрешении Full HD, а в UHD, наоборот, недостаточная. Gainward имеет лишь 4 Гбайт памяти и всего 1664 шейдерных блока — и это лучшее доказательство того, что иногда отдельно взятые технические характеристики ничего не решают. Потребляемая мощность под нагрузкой достигает 200 Вт. Система охлаждения выглядит стильно, но, к сожалению, занимает пространство трех слотов расширения. Шум вентиляторов умеренный (2 сона).